Ayuda con Team VGC 2012 Keldeo10

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 Ayuda con Team VGC 2012

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bloserjeska
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bloserjeska


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MensajeTema: Ayuda con Team VGC 2012   Ayuda con Team VGC 2012 EmptyVie Sep 07, 2012 1:10 am

Hola amigos quisiera pedirles ayuda, pues no se exactamente que equipo utilizar, no es VGC al 100% pero es casi lo mismo, es un torneo oficial de pokémon y quisiera que me ayudaran con un team competitivo, pense en los siguientes pokémon:

Citación :

Ayuda con Team VGC 2012 Hitmontop_NB
Hitmontop @ Gema Lucha
Nature: Firme [+Atk - SpAtk]
Habilidad: Intimidación
EVs: 252 Atk / 252 Def / 4 SpDef
Moveset:
- Ultrapuño
- Sorpresa
- Golpe Bajo
- Detección

Ayuda con Team VGC 2012 Tornadus_NB
Tornadus @ Gema Voladora / Cinta Focus
Nature: Alegre [+Velocidad - SpAtk]
Habilidad: Bromista
EVs: 252 Atk / 252 Velocidad / 4 HP
Moveset:
- Acróbata
- Viento Afín
- Protección
- Tóxico / Día Soleado

Ayuda con Team VGC 2012 Scrafty_NB
Scrafty @ Baya Pomaro
Nature: Audaz [+Atk -Velocidad]
Habilidad: Autoestima
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Moveset:
- Corpulencia
- Puño Drenaje
- Sorpresa
- Triturar

Ayuda con Team VGC 2012 Tangrowth_NB
Tangrowth @ Restos
Nature: Plácida [+ Def - Velocidad]
Habilidad: Clorofila
EVs: 252 HP / 252 Def / 6 SpDef
Moveset:
- Día Soleado
- Drenadoras
- Somnífero
- Gigadrenado / Terremoto

Ayuda con Team VGC 2012 Ninetales_NB
Ninetales @ Baya Acardo
Nature: Modesta [+SpAtk - Atk]
Habilidad: Sequía
EVs: 252 SpAtk / 252 Velocidad / 4 HP
Moveset:
- Onda Ígnea
- Rayo Solar
- Protección
- Fuego Fatuo

Ayuda con Team VGC 2012 Terrakion_NB
Terrakion @ Banda Focus
Nature: Alegre [+ Velocidad - SpAtk]
Habilidad: Justiciero
EVs: 252 Atk / 252 Velocidad / 4 Def
Moveset:
- Avalancha
- A Bocajarro
- Protección
- Ataque Rapido / Terremoto

Que opinan sobre el team? que podría modificarle? espero sus criticas constructivas y opiniones Smile
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MensajeTema: Re: Ayuda con Team VGC 2012   Ayuda con Team VGC 2012 EmptyVie Sep 07, 2012 8:07 pm

Enhorabuena por tu team bloser, le veo muy pocas debilidades la verdad, muy compacto. He de decir que no se las reglas de VGC ni exactamente el poder de cada baya, pero creo que se ciñen mas o menos a lo básico, dos semilegendarios no? En fin, a lo que iba.
He visto algún posible inconveniente, el mas peligroso es que no tienes forma directa de derrotar a un dragón, la única con el avalancha de terrakion pero dudo que puedas nokear a un multiscale dragonite o a un garchomp(están permitidos?supong que garchomp no...). Tampoco lo vas a tener fácil contra los tipo agua, pues aunque tienes a tangrowth este es eminentemente defensivo y no tienes movimientos para boostearlo. Contra un Kingdra creo que lo pasarías mal.
Quizás puedas echar de menos tambien las resistencias del tipo dragón, ya que no has incluido ninguno. Siempre es un tipo muy util para checkear a los contrincantes y provocar cambios. Creo que falta también la posibilidad de plantar rocas para los rivales con cinta focus o el propio dragonite, que perdería el poder de su habilidad.
Por último, creo que dia soleado en tangrowth sobra.Es el unico poke junto con ninetales de tu equipo que se va a ver favorecido directamente por sequía.pero en el momento que tengas que usar día soleado el rival puede contrarrestarlo con un cambio que lo resista,ferrothorn,magnezone... con el agravante de que este ultimo probablememnte tenga HP Fire +boost de sequía. Si es esa la única ventaja q le ves a sequía yo me plantearía cambiar estos dos pokes por otros diferentes que te dieran mayor versatilidad, un acero o un dragón no vendrían mal creo yo!!
Pero ya te digo, son sólo recomendaciones, pues tu equipo está fantástico y aún he tenido que verlo detenidamente para poder sacarle alguna pega!!Smile Sobre todo creo que te falta contundencia en el ataque, que aunque terrakion parece muy fuerte puede quedar corto en una batalla larga y más si lo pierdes por mala suerte...Mucho ánimo y repito: GRAN TEAM!!
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